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[ラグ鯖]ネコの散歩道:FFXI
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めざせKukulkan!!Arimaspi@アビセアコンシュタット
2010年 08月 28日 |
前回さくっと砕けたウィヴルの角が取れちゃったので、
今回は、最後のひとつ潤んだアーリマンの目取りに。

Arimaspi/ありますぴ@アビセアコンシュタットK-6
「曇ったレンズ」をトレードするとポップするアーリマン族NM
<戦利品>
シアリングサッシュ(防3 魔法攻撃力アップ+3 敵対心+2 Lv80~ 白黒召学 )


物理効かないっていうし、雑魚目玉3匹も召喚するっていうので、
黒/忍、黒/忍、赤/忍、赤/忍の精霊ぴんぽん作戦。

めざせKukulkan!!Arimaspi@アビセアコンシュタット_d0047602_1112126.gif


K-6~K-7を南北に逃げ回りながらの戦闘。
雑魚は赤がディアガ釣りでI-6方面に廃棄処分に向かう。
(K-6北側の山はオバケとカヒがいてマラソンできにゃあ)
もう これで楽勝ニャ!

とか思ってたら何度も死んで、
体勢崩れて、立て直し中に目玉消えるっていう(´・ω・`)

まず、予想以上にセミがはがされるっ!
ガ打って来ないけど、催眠術(前方範囲睡眠)うざいし、
石化(レベル5は使わない)やスタンの即発動系で、
さくさくセミはがしてきやがるのよ!

マラソンにいたってはそれが3匹分なので、
どのジョブでやるにしても足早い装備が必要な気配。

ま、ポイントとして言えることは、4人じゃ少ないね ってことだにゃw



ってことで、さらに黒/忍を二人入れて、
黒/忍、黒/忍、黒/忍、黒/忍、赤/忍、赤/忍でリベンジ!!

やっぱり数の暴力は格が違ったねっ( ̄^ ̄)
多少の事故死はあったけど、その後は3戦3勝!
装備ドロップ0だったけど だいじなものは2つ!!

で ふと思ったんだけど、トリガーNMって
装備に関してはかなりトレハン効果あるんじゃ・・・・?
ヒポ4戦/ロップなし(踊踊赤詩)
ウィブル4戦/ドロップ3(踊シ赤詩)
目玉3戦/ドロップなし(黒黒黒黒赤赤)


めざせKukulkan!!Arimaspi@アビセアコンシュタット_d0047602_16335367.gif<これはもっとネコを敬うべき( ̄^ ̄)


ってことはシ入れた構成でヒポ行けばいいんじゃない!!
これは楽しみ(`・ω・´)

あぁ・・・その前にククルカンだったにゃ・・・・。




[ばにらのアートマ]
駆風(風属性攻撃力+:中、風属性命中率+:中)

[ばにらのジェイド]
悠然の白色(活動時間を3分延長)
迅速の青色(石補充時間が4時間短縮/コンシュ:Tonberry Bedeviler , Cryptonberry Occultist)
貪欲の緑色(石の所持数が1つ増加/タロンギ:Ephemeral Clionid , Quetzalli, Manananggal)
魂体の白色(幽門石のクルオ消費量が2割低下)
熟練の白色(マーテローの再使用時間が5分短縮)
遊軍の赤色(ステータス上昇の支援効果が+10/ラテーヌ:クエスト『隻眼の代償』)

[ばにらのだいじなもの]
毟ったヒポグリフの羽(Kukulkan/Alkonost@コンシュ)
砕けたウィヴルの角(Kukulkan/Keratyrannos@コンシュ)
潤んだアーリマンの目(Kukulkan/Arimaspi@コンシュ)めざせKukulkan!!Arimaspi@アビセアコンシュタット_d0047602_14143988.gif









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